Сколько сейчас стоят наркотики Кохма:
| Название |
Цена сейчас в р. |
Закладка |
Наличие |
| Экстази Lamborghini (250 мг.) 2 шт. |
2180 |
Свежая загрузка |
Много |
| Амфетамин VHQ 1 гр. |
3390 |
Стандарт |
Есть |
| Мефедрон (кристаллы) 1 гр. |
2890 |
Надежный адрес |
Предзаказ |
| Героин VHQ 0,5 гр. |
4200 |
в городе |
В наличии |
| Кетамин 0,5 гр. |
3590 |
На выбор |
Ограничено |
| Бошки марихуана (АК-47) 1 гр. |
2650 |
Прикоп |
Мало |
| Мефедрон (мука) 1 гр. |
2230 |
Тайник |
Заканчивается |
| Масло дистиллят ТГК 96% (WAX) 1 гр. |
8750 |
Премиум кладмен |
Предзаказ |
| Кодеин 240 мл. |
35600 |
Магнит |
Предзаказ |
| Гашиш Ice-O-lator (Morocco) 0,5 гр. |
1540 |
Надежный тайник |
В наличии |
| Шишки конопля (White Widow) 2 гр. |
4910 |
На выбор |
Заканчивается |
| Мефедрон VHQ XXL (кристалл) 1 гр. |
3040 |
Прикоп |
Ограничено |
| Микродоты LSD-25 (Premium) 2 шт. |
2280 |
Моментальный |
Много |
| Метадон 0.5 гр. |
4999 |
Стандарт |
Доступно |
| Шишки марихуана (Amnesia Haze) 1 гр. |
2830 |
в городе |
Много |
| Бошки конопля (Bruce Banner) 1 гр. |
2530 |
Премиум кладмен |
Ограничено |
| Марки NBOMe 3 шт. |
2070 |
Доставка на район |
Есть |
| Бутират 100 мл. 98-99% |
1390 |
Премиум кладмен |
В наличии |
| Кокаин (Боливия) VHQ 0,5 гр. |
5650 |
Стандарт |
Есть |
| Метамфетамин (крис.) 1 гр. |
3750 |
за городом |
В наличии |
| План каннабис (трим бошек) 1 гр. |
1560 |
Тайник |
Есть |
| Экстази Punisher (280 мг.) 3 шт. |
3990 |
в городе |
Ограничено |
| Кокаин (Колумбия) 0,5 гр. |
6100 |
На выбор |
Мало |
Дома. Сидел в своей неотесанной комнате, под кроватью лежали разные закладки наркотики. Это был мой убежище от злых глаз, от мира, который я не мог понять. В моей руке был телефон, я прокручивал стену в социальной сети и искал кого-то, кто сможет помочь мне достать бутират, это то, что мне сейчас необходимо.
3 часа ночи. Никто из контактов не отвечал. Может быть, все уже спят и упарываются на каком-то другом говне. Мне не терпелось. Я включил куртку и выбежал на улицу навстречу приключениям. Перекурив коленку и протянув руку, я попросил огонь у братишки, который укутывался в теплую кофту. Он дунул золотистым языком огня на мой курительный пакетик, и я понял, что это знак - я обязан найти бутират.
На улицах. Я шел, прокладывая себе путь сквозь темноту и суету. Вдруг я услышал характерный голос, подобный крику павлина - "фент! фент!". Это был ширяльщик. Я подошел к нему и спросил, нет ли у него бутирата. Он посмотрел на меня, зеркалился строгой рожей, и сказал, что у него есть контакт. "Подойди в такой-то подъезд, находка будет ждать вас там". Я благодарно кивнул и пошел в указанном направлении.
Подъезд. Я стоял у входа. Виктория, моя знакомая, рассказывала мне об этой закладке. Она сказала, что это был самый модный наркотик в последнее время, многие уже упоролись до потери сознания. Я задумался, стоит ли мне продолжать свою аферу. Но затем я вспомнил, что я уже на полпути и не могу остановиться.
Новые знакомые. Я вошел в тусклую лестницу и двинулся на верхний этаж. Встретился с парнями, они выглядели как настоящие кикеры. Они протянули мне дозу и сказали, чтобы я упоролся по-крупному. Я взял пакетик и пошел на кухню, чтобы сделать себе амфетаминовый коктейль.
Безумие. Я налил в стакан бутирата и добавил каплю вики. Для эффекта я решил добавить и таблетку клонидина. Я решил, что сейчас буду настоящим зверем. Я поднял стакан и выпил его на одном дыхании. Было ощущение, что меня снесло с ног.
Бессонная ночь. Я не мог заснуть. Моя голова кружилась, а глаза переливались всеми цветами радуги. Я упоролся до такой степени, что мое сознание было на грани разрушения. Я бегал по комнате, словно сумасшедший, не понимая, что происходит.
Закат. Я сидел на краю окна и смотрел, как солнце спускается за горизонт. Я был безумно приколот. Меня мучили галлюцинации - я видел странных существ, которые смеялись надо мной. Я ощущал, что мое существование находится на грани реальности.
Рассвет. Передо мной простиралась новая ночь. Я сел на кровать и задумался - стоит ли продолжать эту жизнь? Я почувствовал себя проклятым. Но что-то внутри меня не давало мне сдаться.
Глубокая ночь. Я снова оказался на улицах, в поисках новой дозы. Я все больше и больше погружался в этот мир безысходности и мрака. Бутират стал моим спасением и моим рабом одновременно.
Без выхода. Я не мог остановиться. Каждая новая доза приносила лишь мгновенное облегчение, а затем возвращалась тяжелая депрессия и непреодолимая жажда новой порции. Я понимал, что я стал пешкой в руках своей зависимости.
Страшная реальность. Я смотрел на свое отражение в зеркале и не узнавал себя. Я был разрушенный, бездушный оболочкой того, кто был. Мои друзья оставили меня, а родные не могли меня увидеть в таком состоянии. Я потерял все, что было дорого мне.
Конец.
Вывод. Моя история закончилась крахом, но я не хочу, чтобы она стала предупреждением для других. Никому не стоит идти по тем же путем, что и я. Никогда не позволяйте себе упороться так, чтобы потерять себя окончательно.
Алло, народ! Сегодня я хочу вам рассказать одну историю, которая началась с закладки бутирата и закончилась созданием своей собственной игры про наркоманов. Вот как все произошло...
Короче, дело было так. Я уже пару недель бегал по всему городу в поисках героинчика, но дефицит был везде. Решил раскумариться и купить что-то другое. А что? Да кто его знает! Вдруг забиваю номер поставщика и спрашиваю, что у него есть интересного. А он мне говорит: "Ешки есть, это экстази, и гаррик через бонг". Ну я, конечно, рофлю, потому что речь шла не о том, чего я искал. Но в голове зародилась идея... Почему бы не создать игру про наркоманов на эту тему?! Все равно ничего делать нечего, лучше займусь чем-то интересным, думаю я себе.
Итак, решил я создавать свою собственную игру про наркоманов. Начал с малого - дизайнерского концепта. Взял лист бумаги, ручку, и начал чертить. Мне нужны были основные персонажи, сюжет, геймплей. Хотелось создать нечто уникальное и непохожее на все, что уже было.
Здесь я использовал молодежный сленг, чтобы сделать игру более реалистичной и понятной истинным наркоманам. Ведь они в первую очередь и будут играть в нее, вот такая вот концепция.
Первый шаг был придумать название для игры. Размышлял я долго и упорно, пока не пришла в голову идея - "Наркопати: Погоня за черной крысой". Звучит круто, не правда ли?
После того, как я придумал название, началась разработка главного героя - наркомана по имени Джонни. Этот парень был настоящим пацаном, красиво нарисованным, с огромными глазами от закладки бутирата и с черной крысой-маньяком на плече.
Интересный факт, но в игре Джонни никогда не раскумаривается и не употребляет наркотики. Я решил идти против стереотипов и показать игрокам, что наркоманы - это не только безмозглые ешки, рофлящие в сторону, но и люди, каких мы все иногда встречаем в жизни - с мечтами, амбициями и проблемами.
Как только я окончательно разработал главного героя, приступил к созданию сюжета и геймплея. Хотелось, чтобы игра была не только про наркоманов, но и про саму жизнь, с ее трудностями и выборами.
В игре я создал несколько уровней, на каждом из которых Джонни сталкивается с трудностями своей зависимости. Он должен справиться с искушением, сделать выбор и постоять за себя. Его противниками стали не только другие наркоманы, но и полицейские, психологи и даже себялюбивые родственники.
| Уровень 1 |
Уровень 2 |
Уровень 3 |
Джонни просыпается в своей обшарпанной комнате после ночи, потраченной на раскумаривание. Его первая задача - найти героинчик и успокоиться. Он отправляется в опасные районы города, проходит через бладь и пот, чтобы найти свою долю "счастья". Но встречает на своем пути настоящую друзейскую банду героинчиков, которые готовы помочь ему и стать неразлучными товарищами на всю игру. |
Недолго думая, Джонни решает перейти на ешку. Он идет на большую вечеринку, где встречает свою любовь всей своей жизни. Но здесь его уже поджидают проблемы - трудные вопросы, с которыми ему придется справиться и принять важные решения. Он начинает заниматься саморазвитием, находит работу и начинает строить свою новую жизнь. Но все еще приходится бороться с тягой к раскумариванию и восстановлением отношений с бывшей любовью. |
Таким образом, читать между строк, игра "Наркопати: Погоня за черной крысой" является смелым экспериментом и одновременно попыткой проложить новый путь в разработке игр. Она рассказывает историю, которую нельзя просто "отфигачить" и забыть. Она заставляет задуматься и осознать важность выбора, которая имеет значение не только в игре, но и в нашей реальной жизни.
В конце концов, моя игра не просто развлечение, а возможность более глубоко погрузиться в тему наркомании и понять, что делать, если ты попал в такую ситуацию.
Так что, если вы готовы окунуться в мир наркотиков и познакомиться с героинчиком Джонни, то скорей заходите на сайт и загружайте игру "Наркопати: Погоня за черной крысой". Рофлы и гаррик вам обеспечены!
Ну что, пацаны, кто со мной пробует свои силы в создании уникальных игр и сопротивляется раскумариванию? Я верю в вас и знаю, что мы можем изменить мир игр и внести свою лепту! Давайте рофлить вместе и создавать что-то по-настоящему классное! Удачи, друзья!